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#freeze #norelated 2009-09-09 (水) 20 43 03 - キャピタル・経験値稼ぎ/キャピタル・経験値稼ぎ(暫定) 2009-09-06 (日) 17 50 57 - 機体名A 2009-09-05 (土) 05 21 40 - STAGE5 宇宙要塞ア・バオア・クー 2009-09-05 (土) 05 21 33 - STAGE4 ソロモン攻略戦 2009-09-05 (土) 05 21 27 - STAGE3 ジャブロー燃ゆ 2009-09-05 (土) 05 21 18 - STAGE2 敵中突破作戦 2009-09-05 (土) 05 21 12 - STAGE1 大気圏突入 2009-09-04 (金) 23 21 42 - 火炎・電撃 2009-09-03 (木) 04 28 51 - 非BEAM系×8・Lサイズ以下 2009-09-02 (水) 19 14 35 - 機体名B 2009-09-02 (水) 16 54 30 - below5 2009-09-02 (水) 15 31 03 - 交換ポイント一覧 2009-09-02 (水) 12 38 02 - 特殊台詞一覧表(仮) 2009-09-02 (水) 12 34 15 - 非BEAM系×8武器持ち・Lサイズ以下ユニット 2009-09-02 (水) 07 06 02 - ジオン系 2009-09-01 (火) 20 12 59 - 開発リスト・シリーズ順 2009-09-01 (火) 19 13 41 - MAP兵器範囲 2009-09-01 (火) 18 09 36 - 特殊型 2009-09-01 (火) 18 09 25 - 方向指定直線型 2009-09-01 (火) 18 09 12 - 方向指定扇型 2009-09-01 (火) 18 09 01 - 着弾地点指定型 2009-09-01 (火) 18 08 49 - 着弾地点指定誘導型 2009-09-01 (火) 18 08 37 - 多方向直線型 2009-09-01 (火) 18 08 26 - 1マス指定型 2009-09-01 (火) 18 08 15 - 自機中心型 2009-09-01 (火) 16 58 19 - MAP兵器 2009-09-01 (火) 12 15 02 - 開発・ワ行 2009-09-01 (火) 12 14 36 - 設計・ワ行 2009-09-01 (火) 12 10 55 - 交換ポイント一覧・英数 2009-09-01 (火) 12 10 41 - 交換ポイント一覧・ラ行 2009-09-01 (火) 12 10 29 - 交換ポイント一覧・ヤ行 2009-09-01 (火) 12 10 16 - 交換ポイント一覧・マ行 2009-09-01 (火) 12 09 54 - 交換ポイント一覧・ハ行 2009-09-01 (火) 12 09 41 - 交換ポイント一覧・ナ行 2009-09-01 (火) 12 09 27 - 交換ポイント一覧・タ行 2009-09-01 (火) 12 09 13 - 交換ポイント一覧・サ行 2009-09-01 (火) 12 09 01 - 交換ポイント一覧・カ行 2009-09-01 (火) 12 08 46 - 交換ポイント一覧・ア行 2009-08-31 (月) 23 45 53 - オススメユニット(00) 2009-08-31 (月) 23 35 45 - オススメユニット(オリジナル) 2009-08-31 (月) 23 35 12 - オススメユニット(SEED系) 2009-08-31 (月) 23 34 56 - オススメユニット(G・W・X・∀) 2009-08-31 (月) 23 34 41 - オススメユニット(UC系) 2009-08-31 (月) 13 22 28 - スコール 2009-08-31 (月) 10 47 56 - 覚醒武器所持 2009-08-31 (月) 10 46 54 - MA 2009-08-29 (土) 06 18 52 - 非BEAM系×8武器持ち・Lサイズ以下ユニット 2009-08-28 (金) 13 16 50 - 戦艦 / 機動戦士Zガンダム 2009-08-28 (金) 13 15 59 - 戦艦/機動戦士ガンダムZ 2009-08-28 (金) 08 27 17 - ガーダー(I型) 2009-08-28 (金) 08 27 15 - ガーダー(III型) 2009-08-28 (金) 08 23 41 - 機動戦士ガンダムZZ(キャラ) 2009-08-28 (金) 08 23 38 - 機動戦士Zガンダム(キャラ) 2009-08-28 (金) 08 20 21 - 戦艦/機動戦士ガンダムOO 2009-08-28 (金) 08 18 33 - 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 2009-08-28 (金) 08 08 52 - Wガンダムゼロ(EW) 2009-08-28 (金) 08 08 31 - ガンダムサンドロック改(EW) 2009-08-28 (金) 08 08 10 - ガンダムヘビーアームズ改(EW) 2009-08-28 (金) 08 07 52 - ガンダムデスサイズヘル(EW) 2009-08-28 (金) 08 07 32 - フリーダムガンダム(ミーティア)
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0201-0300 ※案内はじめに 説明も含みます ※感想にはネタばれも含みます ◆0201-0210 ◆0211-0220 ◆0221-0230 ◆0231-0240 ◆0241-0250 ◆0251-0260 ◆0261-0270 ◆0271-0280 ◆0281-0290 ◆0291-0300 TOP◆ID一覧 0201-0210 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0201 ロマンマップ アツキ 普通 1分 有 0202 いいからやってみ? ヨウスケ 簡単 2分 魔王 類77 0203 30秒でせかいをすくえ! ハヤト 普通 2分 有 薦 0204 ロマンマップ A 普通 3分 有? 0205 SEED DESTIYN タクト 鬼畜 × 有? 0206 かんたんリッチ ナオキ 簡単 1分 改218 0207 シンプルクエスト1 しゅんや 普通 3分 有 0208 邪島 レオ 普通 5分 魔王 トレース 0209 ロマンマップ あつし 鬼畜 × 魔王 0210 勇者の時間 ラハール 普通 6分 無 ↑上へ◆感想 0211-0220 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0211 魔王城マップ Water 普通 4分 魔王 0212 ロマンマップ TAKU 普通 6分 有? 0213 魔王軍団のしんりゃく そうま 普通 2分 有 0214 もてあそばれるこのセカイ ちくわぶ 普通 6分 有 薦 0215 はくさいをもとめて せいばー 普通 3分 有 0216 近いけど遠い シャロン 簡単 2分 有 薦 0217 ねむさとたたかうあう nanasi 簡単 1分 魔王 0218 ばくしょうクエスト ナオキ 簡単 1分 有 類206 0219 まじめにつくってみた なかつ 普通 5分 有 薦 0220 (・*・) リュウマ 普通 4分 魔王 ↑上へ◆感想 0221-0230 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0221 真のザコ? アサキム 面倒 5分 有? 0222 がんばったマップ MZ2 普通 7分 有 0223 かんたん じゅん 普通 30秒 有 0224 伝説の聖剣エクスカリバー ミツキ 普通 5分 有 類122 薦 0225 ぎりぎり たんこぶ 普通 30秒 無 0226 あなとマネー ユウキ 簡単 2分 魔王 0227 ふねmap ユウシャ 普通 5分 有 0228 ういじん!! クロネロ 面倒 5分 有 0229 ロマン あつし 簡単 3分 無 0230 討伐ONLYマップ ドラゴス 普通 5分 有 ↑上へ◆感想 0231-0240 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0231 それっぽい島 TAK 無理(?) × 有 0232 2011ねん海のたび シンクRo♪ 普通 3分 有 0233 トラクエⅥ あなた 普通 3分 有 類234 0234 トラクエⅥ あなた 普通 3分 有 類233 0235 やさしい?魔王 KKGZXW 普通 5分 有 0236 ロマンマップ ケンタ 鬼畜 かなりかかる 有 0237 フツウクエスト たてみー♪ 普通 3分 有 0238 リアルドラゴンクエスト ナオキ 普通 2分 有 類258 トレース 薦 0239 女神のいない勇者30 ナーダ 鬼畜 × 有 薦 0240 ナオキマップ ナオキ 普通 3分 ↑上へ◆感想 0241-0250 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0241 ロマンマップ ハルキ 鬼畜 かなりかかる 無 0242 Horizon リツカ 面倒 7分 有 0243 ひまな人は、ぜひ~1 ケンタ 普通 8分 面白 0244 パパスを退治せよ あなた 普通 4分 有? トレース? 0245 王女30 RETURN エルト 簡単 3分 面白 トレース 薦 0246 MGO30 ハジメ 面倒 11分 有? トレース? 0247 ぜんさくの超魔王 インフィルノ 普通 5分 有 トレース? 0248 いそがばまわれ キュリトト 普通 30秒 無 0249 Minecraftっぽい アスカ 普通 4分 面白 トレース 0250 ロマンマップ J 普通 4分 有 ↑上へ◆感想 0251-0260 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0251 めいろマップ キング 鬼畜 × 類126 0252 かくじをまわって ユウタ 普通 6分 有 改260 0253 Minecraftかい アスカ 普通 3分 面白 トレース 薦 類249 0254 げきとつ!?魔王城レース リョウ 鬼畜 30秒 有 薦 0255 ネタバレそし隊 ナイトNOK 普通 3分 有 0256 勇者300 みずき 簡単 2分 有 0257 EXPクエスト ユウシャ♪ 簡単 2分 有 類69,85,172 改265 0258 ドラゴンクエスト1 ナオキ 普通 1分 面白 類238 トレース 薦 0259 ロマンマップ ミカエル 普通 3分 有 0260 かくじをまわって ユウタ 普通 3分 有 類252 ↑上へ◆感想 0261-0270 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0261 ドラゴンクエスト3 あなた 普通 3分 有 0262 はじめてのさくひん タク 面倒 12分 無(?) 0263 ついせきちゅう シンクRo♪ 面倒 7分 有 0264 ロマンマップ イクスXXV 面倒 7分 無(?) 0265 EXPクエスト+ ユウシャ♪ 簡単(?) 3分 有 類69,85,172,257 0266 シエルの伝説 ssxsr 普通 7分 有 ゼルダトレース(?) 0267 伝説の武器屋♪♪♪♪♪♪ メフィスト 面倒 6分 無 0268 きつい トクナガ 普通 6分 有 0269 ザ・デスロード ユーシャ 普通 7分 有 0270 運命の勇者 ユウキ 普通 5分 有 薦 ↑上へ◆感想 0271-0280 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0271 うじゃうじゃ ライオンまる 簡単 2分 魔王 0272 ロマンマップ アキ 普通 3分 無 0273 魔王島をこうりゃくせよ ゆうしゃ♪ 普通 8分 有 0274 リアじゅうのきき アル 普通 7分 魔王 0275 ドラゴンクエスト伝説 YUU 鬼畜 かなりかかる 有 0276 せませま勇者 つゆだく 普通 30秒 魔王 0277 レジェンドマップ2 かみやん 普通 7分 有 0278 アルフガルド大陸 シシャモ 面倒 12分 有 ドラクエトレース(?) 0279 勇者のしれん リツカ 普通 11分 有 0280 トラコンクエスト3-1 AU01 面倒 8分 有 ドラクエトレース? ↑上へ◆感想 0281-0290 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0281 魔王のくせになまいきだ ああああ 面倒 8分 有 勇者のくせになまいきだトレース 0282 ジェット勇者―カミカゼ― ssxsr 普通 1分 面白 薦 0283 はしれ勇者30 ナオキ 簡単 30秒 有 0284 モンスターハンタ~ オメガ 普通 4分 無 0285 カオスなじゅうにんたち ゆうと 簡単 1分 有 0286 サンプルいじり セイル 普通 2分 無 0287 たすけあい ゆうしゃ 鬼畜 × 魔王 大戦向き(?) 0288 ロマンマップ ぎんじ 鬼畜 かなりかかる 無 0289 ロマンマップ アックス 無理 × 有? 類289 0290 おもしろいよ アックス 無理 × 有? 類290 ↑上へ◆感想 0291-0300 ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 0291 いいからやってみ?タマ伝 ヨウスケ 普通 6分 下? 0292 アホすぎるセカイNo.2 カズト 普通 3分 有 No.1は168 0293 勇者30はなまいきだ2 ハジメ 普通 3分 面白 薦 1作目は186 0294 真の自由 モリリン 普通 10分 有 0295 魔王ノグソ ルテっち 簡単 2分 下 0296 ロマンマップ シャンクス 鬼畜 × 魔王 0297 勇者30 エース 普通 5分 有 0298 さがせひほう つよし 普通 6分 魔王 0299 30秒マップ2 ハヤト 鬼畜 × 無 1は203? 0300 TXW, ルイージ♪ 鬼畜 × 無 ↑上へ◆感想 TOP◆ID一覧
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小ネタ気力上限 ミッション再プレイ時の特殊会話 ダウンロード機体の戦闘前会話 一部機体で再行動 一部パイロットでパイロット用強化パーツの有効活用 サブパイロットのレベル上昇 ヒット アウェイで着艦 移動関係小ネタ GR関係小ネタ ライブラリー関連 スタッフロール パロディシナリオ 戦闘シーン 強化パーツ元ネタ解説 小ネタ 気力上限 過去の作品では通常150が上限であったが、本作ではレベルアップに伴い気力上限も上昇する。例:レベル1での気力上限は151。レベル10での上限は160。 強化パーツ等を含めて最も気力上限が高くなるキャラ・数値は未確認。 ミッション再プレイ時の特殊会話 初回プレイ時点では仲間になっていないキャラを再プレイ時に出撃させて戦うと、特殊会話が発生することがある。例:ガンダム軍事介入でケロロやバンとシャアを戦闘させる。 ダウンロード機体の戦闘前会話 その加入方法の都合上、シナリオデモには一切でてこないDL機体のパイロットであるが一部の敵との戦闘前会話等は用意されている。例:壮烈! ジェノブレイカーでマサキとレイヴンを戦闘させる。 一部機体で再行動 同一パイロットが搭乗する機体が必要。戦艦有のミッションで両方を同時に編成しておくと、戦艦に着艦した時に別機体の方で再度出撃できる。 現時点で該当するパイロットは以下の通り。ケロロ軍曹:ケロロロボMk-II/ゴッドケロン、リアルPGガンダム バン:シールドライガー、ブレードライガー アーバイン:コマンドウルフIS、ライトニングサイクス キリコ:スコープドッグTC・RS、スコープドッグTC・ISS、スコープドッグRSC 刹那:ガンダムエクシア、ダブルオーライザー アムロ:ガンダム、νガンダム クワトロ:百式、サザビー ゼロ:ガウェイン、蜃気楼 スザク:ランスロット、ランスロット・アルビオン カレン:紅蓮弐式、紅蓮聖天八極式 ショウ:ダンバイン、ビルバイン、サーバイン ダバ:エルガイム、エルガイムMk-II 一部パイロットでパイロット用強化パーツの有効活用 同一パイロットが搭乗する機体が必要。戦艦有のミッションで両方を同時に編成しておくと、片方の機体にのみ装備しておいたパイロット用の強化パーツの効果が、もう片方の機体にも反映される。初期気力、初期SPを上げるものに有効。最大気力や最大SPを上げるものは反映されない。例を挙げると、ガンダムエクシアにハチマキ、ランカのディスクを装備していた場合、ダブルオーライザーで発進した場合でも刹那の初期気力が+5、初期SP+10される。ただし、サブパイロットの沙慈はエクシアには搭乗していないのでランカのディスクの効果は反映されない。 該当機体は上記項目参照。 サブパイロットのレベル上昇 サブパイロット限定のキャラクターは、メインパイロットと同じレベルになる。該当キャラはC.C.(ガウェイン)や、沙慈(ダブルオーライザー)など。例を挙げると、ゼロがガヴェインに搭乗しているときはC.C.がサブパイロットにいるが、蜃気楼に乗り換えるとゼロのみとなる。蜃気楼に乗った状態でレベル上げを行っても、ガヴェインに乗り換えたときにはC.C.がゼロと同じレベルになっている。 00ライザーやゴッドケロン参戦時のサブパイロットのレベルはそのマップの難易度レベルと同じになり、マップクリア後からはメインパイロットと同じレベルになる。 ヒット アウェイで着艦 H A持ち武器で攻撃した後に着艦すると当然行動終了となるが、MAP上に存在する味方ユニットが一機減ることになるため別の機体を発進させて行動させることが可能。 移動関係小ネタ 今作では360°自由にユニットを移動させることが出来るが、その仕様ゆえいくつか小ネタや注意点が存在する。飛行ユニットの配置場所飛行ユニットは段差の途中などにも配置でき、一見自由に位置取りが出来るように見えるが、特殊な地形をまたいでいたり、段差の落差が大きすぎる(二段以上の段差にまたがっている場合?))などの場合配置できないことがある。 地上移動方法の違い 今作では地上での移動方法も機体ごとに違い、『歩行』『ホバー』『ブースター』の三種類がある。『歩行』は走って移動し、段差があると緩急に関わらずジャンプする。ジャンプ先に仮に自機が数ドット単位で調整すれば入れるような隙間があったとしても、十分な着地スペースが無いとそもそも上の段に上れないし下りれもしないなど一番不便。 『ホバー』『ブースター』は『歩行』より移動の制約が少なく、緩い段差なら滑るように上り下りできるため位置調整がしやすいが、二段以上の差がある急すぎる段差は上れないため迂回しなければならないこともある。 『ホバー』『ブースター』ユニットに関しては段差から自機が3分の1程度はみ出していても停止できるが、『歩行』の場合1ドットでもはみ出すとジャンプして下に下りてしまう。 突破攻撃突破武器を使う際、ギリギリ入れそうな隙間やもう一機スレスレで巻き込めそうな気がするが×が出てしまう場合でも、適当に隙間付近でカーソルを動かして一瞬でも自機の移動ラインが赤くなったら停止できる場所があるということになる。諦めずにちょっとづつカーソルを動かしてみよう。 連続突破攻撃突破武器の中間地点は敵のいる位置で×マークがついている場合でも中間地点に指定可能 GR関係小ネタ 連携攻撃はGRメンバーが欠けていると、武器攻撃が減少する。 連携攻撃で攻撃した場合、気力とSPの増減がGRに参加しているメンバー全員に発生する。 GRに掛けられた精神コマンドを消費しないまま戦艦に収容してGRメンバーを個別に出撃させた場合、未消費の精神コマンドがそれぞれのユニットに掛けられた状態になる。それぞれに掛かった精神コマンドは個別で消費される。例を挙げると熱血と幸運が掛かったシールドライガー、コマンドウルフ、グスタフのGRを戦艦に収容してそれぞれを個別に出撃させた場合、それぞれに熱血と幸運が掛かった状態になる。その後、シールドライガーが敵ユニットを攻撃して撃破した場合、シールドライガーの熱血と幸運は消費されるが、コマンドウルフとグスタフの熱血と幸運は消費されない。 ライブラリー関連 セイローム・アッサーム・サムライオン・ヤリパンサーは1章「勇者ラムネス、新たなる旅立ち」をプレイしないと該当武装を使用しても登録されない(同ミッションクリア時自動登録)。ヤリパンサー敵ロボット版は登録不可。 山本春枝はゴウザウラー・キングゴウザウラーの戦闘デモ中に発言しないと登録されない。 S・マイン/設置とハンドグレネード/設置はディザード・ザクII改(バーニィ)の各武装を使用しないと登録されない。 スタッフロール 各章のエンディングクレジットのキャスト一覧は章に関係なく、ダウンロード済みの範囲に出てくる声優全員が載っている。全章ダウンロード後に1章をクリアすると軽いネタバレになるので気になるなら面倒でも章ごとにダウンロードするか見ない方が良い。 パロディ シナリオ シナリオ 台詞 元ネタ 解説 特車二課と新戦力 ヨーコ「そう、けんぷファーって言うの…。なかなか良い名前じゃない?」 けんぷファー グレンラガンとケンプファーを戦闘させると発生する戦闘前会話。ヨーコ役の井上麻里奈氏がアニメ「けんぷファー」の主人公、瀬能ナツル役で出演していたことから。 ゴブーリキ軍団の襲撃 ジュドー「あのさあ…。あんたの声聞いてると、ムカつくんだよね」ダ・サイダー「そうか?俺様はお前にどこか親近感を憶えるぞ?」 矢尾一樹 上はジュドーとダ・サイダー、下は忍とダ・サイダーの戦闘前会話。三人の担当声優は矢尾一樹氏。 沙羅「(中略)なにより、声がなんか好きになれないし」忍「そ…そうか?敵ながら結構いい声だと思うがな」 閃光のダ・サイダー ダ・サイダー「なにぃ!?ひょっとしてもう後半だからギャグ路線が許されないのか!?」ジュドー「そうだなぁ。確かに前半明るくても後半はシリアス路線になりがちだけど…」 機動戦士ガンダムΖΖ ジュドーとダ・サイダーの戦闘前会話。ΖΖ本編がジュドーの言う通りの内容になっていた。 ゴッドケロン参上! アーバイン「こうして、ケロロ軍曹の帰還するという夢はついえたのであった…」 ケロロ軍曹 同シナリオクリア後の締めの台詞。アーバイン役の藤原啓治氏がケロロ軍曹のナレーションを担当していたことから。 戦闘シーン 台詞 元ネタ 解説 ケロロ「ゲーロゲロゲロ~!どこへ逃げようというのだねぇ!」 天空の城ラピュタ 相手を問わず援護攻撃する際に発生。かの有名なムスカ大佐が余裕かましながら女の子を追い詰めるシーンでのセリフ。ちなみに本物は「どこへ行こうというのかね」であり、ゲロゲロ鳴いたりもしない。 ケロロ「当たらなければどうということはないであります!」 機動戦士ガンダム 相手を問わず回避成功時に発生。シャアがガンダムのビームライフルに怯える部下に対して放った台詞から。本人版も聞けるので是非聞いてみよう。 ケロロ「やはりザクとは違うでありますな!」 機動戦士ガンダム グフに対する攻撃時の特殊台詞。ランバ・ラルの台詞から。本人版も聞けるので是非聞いてみよう。 ケロロ「あのスカート付きを叩くであります!」 機動戦士ガンダム ドムに対する攻撃時の特殊台詞。アムロだったかカイだったかの台詞。『スカート付き』は本当はリック・ドム(ドムの宇宙戦仕様。しかし外見は通常のドムとほぼ同一である為このゲームでは区別されていない)の俗称である。 ケロロ「さすが新型…しかし!であります!」 機動戦士ガンダム ゲルググに対する攻撃時の特殊台詞。元ネタはセイラさんが量産型ゲルググと対して言った台詞。軍曹は1年戦争ガンダム系に対する特殊台詞が豊富である。 ケロロ「バァァァルカン!」 機動武闘伝Gガンダム ケロロロボ武器のバルカン使用時の台詞。言い回しがまんまドモン。 刹那「俺もお前もガンダムだ」 PSP用ソフト『機動戦士ガンダムガンダムvs.ガンダム』パッケージ裏 ガンダムタイプに対する援護攻撃時の台詞。『2人で協力!4人で対戦!オレもお前もガンダムだ!!』ちなみにこのパロディは第二次Zにもある。 キャオ「女が戦場にいるなんてのは気に入らないんだよ!消えなぁ!!」 機動戦士Zガンダム ネイに対する攻撃時の台詞。Zガンダムに出てくるヤザン・ゲーブルの台詞で、キャオとはCVが同じ。 カミナ「ガンメンにボディーブローといくぜ!」 スーパーロボット大戦W ヴィラルに対する攻撃時の台詞。スパロボWの主人公、カズマの暗黒大将軍(マジンカイザー)に対する迷台詞のパロディ。 強化パーツ元ネタ解説 強化パーツ 登場作品 解説 チョバムアーマー 機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争 NT-1アレックスのオプションパーツで、着弾時に爆発する事で、機体へのダメージを減らす追加装甲。 ガンダリウム装甲 ガンダムシリーズ ガンダリウム合金(ルナチタニウム合金)を使用した装甲で、ザクマシンガンでもびくともしない耐久性を持つ。本作に登場した機体では、ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ホワイトベースに使われている。Zガンダム以降もアクシズが開発した3種類のガンダリウムが登場しており、また、設定こそ異なるがGガンダムにも登場している。 超シリコンカーバイド 戦国魔神ゴーショーグン ゴーショーグンの装甲材。実在するシリコンカーバイドは、炭素とケイ素の化合物であり、ダイヤモンドとシリコンの特性を併せ持つ。 Eカーボンアーマー 機動戦士ガンダム00 ガンダムを含む多くのMSに採用されている一般的な装甲材。ソレスタルビーイングで採用されているものは三大国家製より高品質らしい。 ディマリウム装甲 機動武闘伝Gガンダム モビルファイターを始めとした未来世紀世界の機動兵器に採用されている装甲材。 魔法金属装甲 覇王大系リューナイト アルティメット細胞 機動武闘伝Gガンダム DG細胞のベースとなった「自己再生」「自己増殖」「自己進化」の三大理論機能を持つ一種のナノマシン。 超合金Z 真マジンガー 衝撃!Z編 希少金属ジャパニウムを使用した夢の超合金。マジンガーZの装甲のほか、くろがね屋の面々の武器にも使われている。スーパーロボット大戦では無印一作目から出ているアイテムである。 UGCオジイちゃん 真マジンガー 衝撃!Z編 UGCは「ウルトラゴージャスコンピューター」の略。兜十蔵がマジンガーZの中に秘匿しておいたスーパーコンピューターで十蔵の擬似人格がプログラミングされている。 エルドナイト 絶対無敵ライジンオー ライジンオー及びバクリュウオーの装甲材。多少の自己修復機能を備えており、ゲーム中のライジンオーにEN回復が備わっているのはこれに由来する。 エネルギーCAP 機動戦士ガンダム ビームライフルに使用されている蓄電器のようなもので、縮退寸前のミノフスキー粒子を蓄積している。 エナジーフィラー コードギアス 反逆のルルーシュ ナイトメアフレームのエネルギー源で、ユグドラシルドライブ内のサクラダイトと反応して動力を生み出す、一種の燃料電池。 ゾイドコア ゾイドシリーズ ゾイドの生命を司る「核」となる器官。 補助GNドライヴ スーパーロボット大戦オリジナル 00には本パーツは存在せず、スーパーロボット大戦シリーズ捏造物の一つ。 荷電粒子供給ファン ゾイド -ZOIDS- 大気中の荷電粒子エネルギーを取り込むための装置。デスザウラーに装備されているものが一番有名。 螺旋エンジン 天元突破グレンラガン 光子力エンジン 真マジンガー 衝撃!Z編 光子力はジャパニウム鉱石を超合金Zに精錬する際に抽出されるエネルギーであり、驚異的なパワーを持っている。 擬似太陽炉 機動戦士ガンダム00 正式名称はGNドライヴ[T](タウ)。TDブランケット未装備の、有害な赤いGN粒子を放つGNドライヴ。本作では、2ndシーズンで改良が加えられた結果、毒性が解消しGN粒子がオレンジ色となったものをスサノオが装備している。 パワーユニット ゾイドシリーズ 玩具ゾイドの動力ユニット。電動式とゼンマイ式がある。 ミッションディスク ボトムズシリーズ ATの戦闘パターンをプログラミングしたディスク。これにより操縦を簡略化したり使用武装の切り替えをスムーズに行える。 コンバットシステム ゾイド -ZOIDS- 機械生命体であるゾイドを操る為のオペレーションシステム。 高性能FCS 機動戦士ガンダム00 FCSは射撃管制装置(Fire control system)の略。アニメでガンダムデュナメス(未登場)に装備され、額の高精度ガンカメラとパイロットであるロックオン・ストラトス(未登場)の技量と相まって、長大なアウトレンジからの狙撃を可能とした。 戦闘用AI・ビーク ゾイド -ZOIDS- ディバイソンに搭載された、トーマが開発した戦闘用AI。人の言葉も理解し独特の電子音で会話可能。 バイオコンピュータ 機動戦士ガンダムF91(本作未参戦) 生物細胞のデータや有機材料を使用した新世代型のコンピュータで、人間の脳内から発生する電気信号を、コンピュータを通して機械に伝える事により、あたかもパイロットがモビルスーツと一心同体となり、自分の意思をモビルスーツにダイレクトに伝えられるようになる。 SAI2000 蒼き流星SPTレイズナー レイズナーに搭載された高性能コンピューター。OSはレイ。緊急時には第2のOS、フォロンが起動する。 ASURA 機動警察パトレイバー グリフォンに搭載された高性能AI。 オーガノイドシステム ゾイド -ZOIDS- 古代ゾイド文明の遺産の一つ。。ゾイドにオーガノイドを融合させその能力を飛躍的に向上させる。 精霊石の欠片 覇王大系リューナイト 精霊石は、リューをクラスチェンジさせる為に必要な魔法石のこと。 テム・レイ回路 機動戦士ガンダム ガンダムの開発者であったテム・レイが息子のアムロに再開した際に手渡した機械。本人曰く「ガンダムの性能を飛躍的に向上させる」ものとのことだが、その正体は只のガラクタ。 ミスト鉱石 覇王大系リューナイト ミストルーン(魔法力)を封じた魔法鉱石。水を掛けると発光、発熱する為、大量の取り扱いでは注意が必要。 スピンドリル弾 天元突破グレンラガン 輻射波動機構 コードギアスシリーズ 紅蓮シリーズの右腕に装備された特殊装備。。波動エネルギーを敵に直接撃ち込んで内部から破壊したりバリアを張ったりと攻防一体の使い方が可能。 精神エナジー装置 超獣機神ダンクーガ トランザムシステム 機動戦士ガンダム00 CB製ガンダムのGNドライヴに封印されていたオーバーブースト機能。後に太陽炉技術の流出と拡散によりガンダム以外の機体も使用するように。 マッスルシリンダー ボトムズシリーズ ATに搭載されている一種の人工筋肉。これを作動させるポリマーリンゲル液は非常に引火しやすく、AT乗りの生還率を下げる一因となっている。 ヂヂリウムチップ ボトムズシリーズ 常温超電導を実現する半液体金属、ヂヂリウムを使用した電子チップ。ATをはじめとする高速コンピューター回路には不可欠。 バイオセンサー 機動戦士Ζガンダム、機動戦士ガンダムΖΖ サイコミュの一種で、パイロットの意思に反応して、機体の反応速度を向上させる機能がある。さらに、パイロットの意思が極大まで高まると機体に様々な現象を引き起こす。本来はΖΖガンダムにも搭載されているのだが、本作では特殊能力としてはΖガンダムにしか搭載されていない。 ハイパージャマー 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズ(本作未登場)に装備されている電子妨害システム。敵機のカメラやレーダーを無効化することで事実上「姿を消す」ことが可能。 ミラージュコロイド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY コズミック・イラ世界で用いられている光学迷彩技術。本作ではデスティニーガンダムに搭載されているものが、分身能力として再現されている。 ドルイドシステム コードギアスシリーズ ガウェインや蜃気楼に搭載された高度演算システム。 アンチバリアシステム ケロロ軍曹 使用する事で不可視状態となり視認できなくする。好奇心が強い相手に対しては効果がない。ちなみに“Anti-barrier”ではなく「安全地帯バリア」の略称である。 サイコ・フレーム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア サイコミュ機能を持ったLSIクラスのコンピューターチップを金属粒子レベルで組み込んだモビルスーツ用の特殊フレーム。本作ではνガンダムとサザビーに搭載されているが、特殊能力として採用されているのはνガンダムのみとなっている。 ターレットレンズ ボトムズシリーズ ATのシンボルマークとも言える3つ目の回転式カメラアイ。顕微鏡の回転式レンズがモチーフ。 精密照準レンズ ボトムズシリーズ AT頭部に搭載された三連ターレットレンズのうち赤い色の奴。一番大きいのが標準、小さいのは広角。 ファクトスフィア コードギアスシリーズ ナイトメアフレームの標準装備である高性能センサー。 オートバランサー 機動警察パトレイバー ジャイロバランサー 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ ISS仕様のスコープドッグに搭載された姿勢制御装置。これによりランドムーバー無しでの宇宙空間における機動が可能。 ランドスピナー コードギアスシリーズ ナイトメアフレームの脚部に装備されたホイールユニット。これとスラッシュハーケンとの組み合わせによって、通常兵器にはない高速かつ立体的な機動戦闘を可能にした。 補助ISC マクロスF 正式名称「Inertia Store Converter(慣性蓄積コンバーター)」。希少鉱物フォールドクォーツをコアに使用した装置で、機体に掛かる慣性を別の空間に一時待機させ、エネルギーとして徐々に還元することで瞬間的なG負荷からパイロットを保護する。この装置の実用化によって、有人機でありながら無人機ゴーストに匹敵する程の高機動性を獲得している。 ゲッター炉 真ゲッターロボ 世界最後の日 ゲッター線を利用することで機能するゲッターロボの炉心。ゲッター線は宇宙から無限に降り注ぐ放射線の一つで、インベーダーのエネルギー源にもなっている。 Eマルチプライヤー 機動武闘伝Gガンダム Gガンダムに装備されたエネルギー増幅器。武闘家が気を練る仕組みを機械的に再現したもの。エネルギーマルチプライヤー ゼロシステム 新機動戦記ガンダムW ウィングガンダムゼロに搭載された戦術予測システム。強い精神力がなければシステムが脳へ送り込む膨大な情報量に耐え切れず、逆にシステムに支配される。 ケロボール ケロロ軍曹 ケロン軍所属部隊の隊長にのみ支給される万能装置。通信機能をはじめとした様々な機能を持つ。隊長に支給されるが所持・保管や使用は隊長に限られていない。 ハロ ガンダムシリーズ ガンダムシリーズ全般を通して登場するAIモジュールでマスコットキャラクター。本作の参戦作品の中では機動戦士ガンダム、機動戦士Ζガンダム、機動戦士ガンダムΖΖ、機動戦士ガンダムSEED DESTINY、機動戦士ガンダム00に登場している。 カミナのサングラス 天元突破グレンラガン カミナのトレードマーク。グレンにもお揃いのものが装備されている。 シェリルのディスク マクロスF 銀河の妖精、シェリル・ノームの音楽ディスク。 ザウラーブレス 熱血最強ゴウザウラー ザウラーコマンダー 熱血最強ゴウザウラー 聖戦士の証 聖戦士ダンバイン Fボンバーのディスク マクロスF 「マクロス7」に登場したバンド「FIRE BOMBER」の音楽ディスク。オズマが大ファン。 ガンバーブレス 元気爆発ガンバルガー ガンバーチームが持つ変身アイテムで、これを使用しガンバースーツを装着することで、それぞれ特殊能力を得ることができる。 ガンバーコマンダー 元気爆発ガンバルガー ガンバルガーやグレートガンバルガーへの合体や、リボルガーやゲキリュウガー(本作未登場)の発見等に使用された調査端末。 コアドリル 天元突破グレンラガン シモンが首にかけている小型ドリル。ラガンの起動キーでもある。 シャッフルの紋章 機動武闘伝Gガンダム シャッフル同盟が右腕を掲げた時に右手の甲に光り輝く紋章。 ランカのディスク マクロスF 超時空シンデレラ、ランカ・リーの音楽ディスク。 ライジンブレス 絶対無敵ライジンオー パイロット3人が着用しているブレス。教室内でメダルをはめると、各コアロボへ運ばれる。 ライジンコマンダー 絶対無敵ライジンオー ライジンオーへの合体やバクリュウオー発見などに使用された指令調査端末。 ラクスのディスク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY コズミック・イラ世界の歌姫、ラクス・クライン(本作未登場)の音楽ディスク。 ダイブレス 完全勝利ダイテイオー ダイコマンダー 完全勝利ダイテイオー エイダの紋章 覇王大系リューナイト エイダはアースティア六柱神の一人で、光と命の女神。 ソーディンの紋章 覇王大系リューナイト ソーディンはアースティアを生んだ創造神。かつて邪神を封じた際に使用した剣を盾に刺し、アースティアの大地を創造。剣は後にアースブレードと呼ばれる。 宝珠 覇王大系リューナイト OVA、漫画版に登場する純粋な力の結晶。力の宝珠とも呼ばれる。 ピンクハロ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ラクス・クラインのお供のピンク色のハロ。製作者はアスラン。 ケン太のポケコン 戦国魔神ゴーショーグン 『ゴーショーグン』の主人公・真田ケン太(本作未登場)が持っているポケコン。「ポケコン」はポケットコンピュータの略で、 80年代に売り出されていた電卓の発展系のような電子機器。 ミストルーン 覇王大系リューナイト リューのエネルギー源であり、アースティア世界の文明を支える魔法力。アニメでは緑色の光で表現されていた。 ラムネ NG騎士ラムネ 40? スパロボMXに登場していたパーツで、この時は『ラーゼフォン』が出典だったもの。今回存在するのは『ラムネ 40』との名前つながりからか? 午後のモアモアティー ケロロ軍曹 モアが描かれた缶飲料。アニメ版においてはクルルがマニア向けにプロデュース。モアの絵柄は1000種類存在する。 塩コーヒー ゾイド -ZOIDS- フィーネのお気に入りのコーヒーアレンジ。コーヒーに塩を山盛り入れるだけ。 カバ牛の乳 マクロスF フロンティア船団の農業艦アイランド3でゼントラーディ巨人に飼育されている家畜、カバ牛の牛乳。カバ牛の乳を使ったソフトクリームが大人気。 ウドのコーヒー 装甲騎兵ボトムズ 原作の予告ナレーションが元ネタ。苦いらしい。過去にタイアップ商品化もされている。 いきなり団子 ケロロ軍曹 原作者・吉崎観音の出身地である熊本県の銘菓。宇宙いきなり団子やいきなり団子バーガー等、作中何度も登場している。 バナナ大福 元気爆発ガンバルガー 虎太郎の大好物。人々が一番大事にしているものを吸い寄せる魔界獣が現れた際、ガンバーチームの他2人はガンバーブレスを取られたが、虎太郎だけはバナナ大福を取られたほど。 娘娘名物まぐろマン マクロスF ランカがバイトをしている中華料理店「超時空飯店 娘娘」の名物メニュー。 ホワイトカレーチョコ ケロロ軍曹 ケロロたちがホワイトデーに向けて作ったチョコレート。非常に辛いがコレが好きな子もいる。 パパオの実 ゾイド -ZOIDS- バンの好物。外見はパイナップルに似ている。 ハゼの干物 機動警察パトレイバー 特車二課の整備員が昼休みの間に釣ったハゼを非常食として干物にしたもの。短編映画「ミニパト」ではこれを巡る特車二課の壮大な陰謀が語られた。 C.C.のピザ コードギアス 反逆のルルーシュ C.C.の好物。 逆転ラーメン 元気爆発ガンバルガー ガンバ―チームの一人、流崎力哉の実家が経営するラーメン店の名物。 ブタモグラのステーキ 天元突破グレンラガン 地下で飼われている家畜の肉で、栄養価は抜群。 岩トカゲの丸焼き 覇王大系リューナイト オニオン渓谷近くの店で出された料理。鱗の生えた生き物が苦手なパッフィーは、これを見て卒倒した。
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登録日:2010/06/07(月) 01 15 50 更新日:2023/07/09 Sun 10 08 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SRW Z Zシリーズ どうすればこうなった エンブリヲ カイメラ隊 カオス・レムレース キモい ジエー・ベイベル ジ・エーデル ジ・エーデル・ベルナル スパロボ スパロボラスボス スーパーロボット大戦 ドM ドS ドSとドMが同居 ネタバレ項目 フリーダム ラスボス レムレース試作型 変態 外道 多重人格 平川大輔 性悪 極悪人 法の守護騎士 源理の力 痛々しい←サンキューベリーマッチョ! 真の主人公 第2次参戦(並行世界の同一人物が) 自由 黒のカリスマ クライマックスだからね…。今こそ仮面を外そうじゃない …救世の戦士…太極への旅人…法の守護騎士…因果律の番人…呪われし放浪者… そう……ボクこそ全て! その名もジ・エーデル・ベルナルだよ! ジ・エーデル・ベルナルとは『スーパーロボット大戦Z』の登場人物である。 □プロフィール 年齢:不明 身長:不明 体重:不明 搭乗機:カオス・レムレース 声優:平川大輔 【以下、重大なネタバレ注意】 □概要 エーデル・ベルナルを倒したZEUTHの前に突如現れた謎の男。 今まで「黒のカリスマ」と名乗っていた仮面の人物の正体である。 青い髪に整った顔立ちと、常に全てをバカにしたような表情が特徴。ただこれは彼曰く「無数の並行世界に存在する彼の姿のひとつに過ぎない」らしい。 また、「ジ・エーデル・ベルナル(真のエーデル・ベルナル)」という名前も便宜的なものである。 彼がその力や知識を得ることが出来たのはどこかの世界のジ・エーデル・ベルナルが「黒の叡智」というものに触れたかららしい。 ちなみに、並行世界のほぼ同じ自分を呼び寄せたりもできる。こんなのが3人も同時に出てくるのだから悪夢もいい所である。 □人物 性格ははっきり言って人間のクズ。 「創世の芸術家」を自称する究極的な刹那的快楽主義者で、正義も悪も主義も大義も思想も信念も、人の命さえも価値がない最悪の愉快犯。 価値があるのはただひとつ、自分が面白いと思う事。 自分以外の存在は全て自分が楽しむ為の玩具であり、傍観者を気取りつつ「黒のカリスマ」として多元世界の成立以前から暗躍していた。 そして多元世界成立後も 「世界の支配なんて内政処理がめんどくさすぎて金を積まれてもやりたくない(要約)」 「こんなハチャメチャな世界でルールに縛られてる奴の方が馬鹿」 という考え方から、世界支配を目論んでいた者達や世界の統治者にならんとしていたシロッコやデュランダルら歴代の悪役たちを露骨に見下して小馬鹿にしていた。 こいつを見た後ならまだ明確な意志があるアサキム・ドーウィンがマシに見える。 しかし(最悪な事に)その能力の高さは本物で、源理の力(次元力)をある程度解析・行使する事に成功しており、並行世界の存在にも精通している。 その為 別世界のワイルドな流竜馬(真・世界最後の日等) シャアの逆襲 ハサウェイの蜂起 などについても知っている素振りを見せた。(*1) また、自らを「因果律の番人」と呼んでいるが、「並行宇宙の番人」たるイングラム・プリスケンとの関係は不明。 「法の守護騎士」などとも名乗っている事から考えるに、並行世界の中にはまっとうな彼もいるのかもしれない。 騎士というワードからインサラウムとの関連が気になるが……。 作中では一応「源理の力を駆使し、太極を手に入れる」という目的を持っているが、それもあくまで自らの楽しみの為。 恐らく手に入れたら更に混沌とした世界を造るつもりなのだろう。 こんなハチャメチャな世界だからね。誰もが大それた野望に取り憑かれてチャンスを狙う。 虚々実々の駆け引きと権謀術数。様々な世界から集った力と力のぶつかり合い… ま・さ・に! バトル・パラダイス! いやあ! 時空崩壊からの一年。実に楽しませてもらったよ! というZでの戦いを観客面して眺め続けてからの上記の感想こそがジ・エーデルの行動理念を物語る。 またグエンやデュランダルの行動を煽った張本人でもあり、この事はロランやシンの激しい怒りを買った。 ちなみにデュランダルはジ・エーデルに内心ビビッていた。 自分の手で他人が右往左往する姿を見る事を娯楽にしていたため、多元世界成立後は暇つぶしでUNに自分が作ったデマを流して一般大衆を混乱させてそのリアクションを楽しんでおり、大衆を「蟻んこ」と見下して悦に浸っていた。 なお初代Zの多元世界では、電離層や衛星を介した遠距離通信が不可能なってしまい、 インターネット テレビ 通信回線 といった「ありとあらゆる情報インフラ・メディアがUNを介して成立している世界」であるという前提を踏まえるととんでもなく悪趣味な行為である。 自分の流したデマでZEUTHが仲間同士で殺し合わせた時などはその様を「爆笑ものだったよ」と評して露骨に嘲笑いながら彼なりの賛辞を送っている。 後述の性癖も含め恐らく、スパロボオリジナルキャラ史上屈指の変態であり愉快犯。 また、他のボスキャラには「世界を支配する」「神となる」「宇宙の秩序を守る」といった大義や目的、 信念といったものがあったがコイツはただ「面白い事が好き」という行動原理。 それらマイナス要素の為、アサキムやセツコ同様に本作品が嫌いという人の理由の一つとなっている。 コイツの言動がガチでムカついたプレイヤーも多いだろう。 逆に言えば叩きのめし甲斐のある奴とも言えるのだが、反論してもその意見にちょっとでも穴があれば、「お前が間違ってる」と声高に主張するし、 穴を見つけられなかったら、今度はファビョりだして絶対に自分の間違いは認めない、現実でいたら非常にめんどくさい。 しかし一方でこのはっちゃけたキャラクターは「ある意味大物」と評価されており、一部ではかなりの人気を誇る。 性癖 決まってるさ。彼女にぶってもらうためだよ 自分の造った美しい人形に罵倒の限りを尽くされ、暴力の嵐に翻弄される… この人形め! 人形め! よくも創造主である、このボクを! 嗚呼…だけど、だけどボクは無能で下劣で愚図な薄汚い老人… その歯がゆさの中での痛みは想像を絶する快感なのさ ジ・エーデル最大の特徴。 極度のマゾヒストで、特に女性に殴られたり罵られたりする事を好む性癖持ち。 特殊部隊カイメラの技術顧問である「ジエー・ベイベル」の正体でもあり、彼があえて醜い老人の姿を取っていたのはエーデルに罵倒される為。 より正確に言うと、「相手が本来自分より明らかに格下の相手にいたぶられるのが好き」。ごめん、書いていてとても理解できない。 やり方が陰湿である。サフィーネ姐さんを見習って欲しいものだ。 また、エーデルは実は彼によって「理想の女性」として生み出された人造人間である。 彼女が妙に冷酷な時があったり、壊れたコンピュータのように同じ問答を繰り返すのはそういう風に造られているから。 ジエーの口癖である「アイラビュ~!」というのはエーデルに仕込んだバインド・スペルであり、このワードに続く言葉に彼女は逆らえない。 この原理を利用して倒錯的なSMプレイを堪能していた。 けしからん。実にけしからん。 ちなみにこの事をレーベン・ゲネラールの死に際に教えており、彼が最後に錯乱したのはその為である。 末路 多元世界が修復されては「面白くない」という理由だけでZEUTHの前に立ちはだかり、カオス・レムレースで用済みとなったエーデルを消滅させた。 ちなみにこの際、死ぬ前に彼女を辱めた(性的な意味ではない)上で人造人間とバラして発狂させている。 目的が無くただの遊び半分でここまでやる辺りアサキムよりもド外道である。 大特異点に接触しようとするZEUTHにしぶとく立ちはだかる。 セツコ篇ではジ・エーデルを阻むべくセツコが暴走させたスフィアの次元力によってカオス・レムレースの動きを止められ、セツコからの説得を拒絶したことで多元世界修復の余波に消えた。 放せ!放せよ、こいつ!ボクの望む世界の邪魔をするな! 馬鹿っ!ボク以外の世界なんて認めてたまるか!! い、嫌だっ!こんなの嫌だああああっ!! ランド編では上記の同位体具現化を応用して、何とか撃破したと思わせておいて1人だけ控えを残しておき、いいところで邪魔しようとするも結局阻まれて消滅した。 暑苦しい! 近寄るな! この破壊魔!! い、嫌だっ! こんな暑苦しいラストだけは嫌だああああああっ!! なお、一部のプレイヤーはHPを0にして撃破した段階ではまだ終わってないであろうことを予測していた。 何故なら、撃破時のメッセージがやたらうれしそうだったから。 前述の通りこいつが嬲られて喜ぶのは相手が圧倒的格下だから、要は舐めまくっている時の趣味。 つまり乗機が破壊されてもなおそんな目でこちらを見れる=何をするつもりか分からないがまだ生きてはいる、ということである。 実際、正真正銘引導を渡された時はそんな余裕は見せていない。 そんな! ボクの…ボクだけのワンダフル・ワールドがああっ!! □搭乗機 ◆カオス・レムレース 素敵だろ、ベイビー! ボクこそがこの多元世界の体現者! カオスの王だよ! 型式番号:DEM-02 全長:112.5 m 重量:868.9 t 戦闘曲:CHIMERA ジ・エーデルが源理の力を制御する為開発した「人造のスフィア」とも言える機体。 魔法使いや幻獣キマイラを模した悪趣味な半人半獣のフォルムを持ち、完全に人型から逸脱している。 その外観は相手へ畏怖を与えることを重視してのもの。要するに兵器としての実用性・機能性をガン無視した完全な趣味。 性能としては試作機であるレムレースでテストされた多元世界を構成する各世界の技術を応用。 また、バルゴラやガンレオンを解析して手に入れたスフィアの技術も加えられており、生命エネルギーをも利用できる。 本人曰く「次元力を操るための人の手による鍵」と豪語しており、後のスフィア搭載機と比較しても 並行存在の複数召喚による分身 並行世界に散らばる自分の同一存在をを一つの世界に集合・統合させる 破壊された機体の自己再生 といった形で異常なまでに超常的な次元力の行使も可能。これらのことから少なくともサード・ステージ相当の事象操作能力を会得していたとも考えられる。 主人公により戦方と性能が異なる珍しいボスだが、ここまで来たスーパーロボット軍団の敵ではないだろう。 セツコ編ではHP50万を持つ強敵で、ランド編では並行世界の自分を呼び出すというチートを披露した。(それでもHPは30万を持ってる) さらに自分のターンで全て撃破しないと敵ターンで復活するという反則機能を持つ。 □武装 ディメンションフォール2000 次元エネルギーを解放して、光線を放つ。 移動後使用可能で、能力半減の特殊武器効果を持つマップ兵器。 D(ディメンション)メールシュトローム 次元エネルギーを解放して、虚数空間を形成するマップ兵器。 インサニティ・インヴィテイション 左手に持つ巨大な杖から次元力を解放し5つの杖の矛先を分離して魔法陣を形成。 分割したパーツ群を敵に放ってオールレンジ攻撃により連続で打撃を与えた後、柄へと引き戻された矛先から幾つものの蛇のようにうねる黒い怪光線を放ち相手を飲み込む。 言うなればスターライトブレイカー。 弾数99発を持ち、使いきれば隣接して反撃無しでダメージを与えられるが、使い切るのに物凄い時間が掛かるため実現させたい場合は完全に趣味の領域になる。 天獄 カオス・レムレースよ!源理の力を今ここに! アハハ!ハハハ!ハーッハッハッハァ!! 周囲を浮遊している人魂型ユニットを杖先に集めて発火させ、それを左へ投擲。 その炎が後方の空間を切り裂いた後その空間が開き、目玉のような赤い光がギョロギョロと辺りを見回し、それが指パッチンの合図で一気に拡大していくつもの魔法陣となり、そこから笑い声を伴う奇形生物を召喚。 それがカオス・レムレースを戦闘に敵へと突撃し、先んじてカオス・レムレースがその中に消えた後敵を飲み込む。 その後、上空に浮かぶ別の魔法陣へ集団が突入し、その中で突撃した奇形生物が寄り集まって無数の触手を伸ばすボール状に固まり、 それを目玉を持つ別の生物が食らいついて運び去り、さらに同種の生物が次々と食らい付き、また別種の生物がビームの全方位からの一斉射をかけ、 最後は次元力により巨大化したカオス・レムレースが巨大化させた杖先で刺し潰してトドメを刺す。 本人曰く「これは魔法じゃない。ボク自身の力だよ…!」。 ◆レムレース試作型 型式番号:DEM-00 全長:120.3 m 重量:769.3 t 登場は『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』。 黒のカリスマが駆る、カオス・レムレースの試作機レムレースの更なる試作機。 ジ・エーデルが手掛けたDEMシリーズのプロトタイプである。 外見はカラーリングが青や紫を基調としている以外は殆ど変わりがない。 この段階で多元世界に存在する様々な技術の粋が結集されているが、MAP兵器が1個少なかったりと当然ながら性能はレムレースの数段下。 基本試作機が凶悪性能になることが多いロボアニメでこういったタイプは何気に珍しい。 この機体のテストのためにZEUTHを模した新地球連邦軍の実験部隊「013特命部隊」を結成させ、実戦テストを敢行。 しかし、本人の予想に反して敗れてしまったため更なる強化を図られ、レムレースが完成した。 ちなみに戦闘ボイスはボイスチェンジャーを使ったジ・エーデルという非常にシュールなもの。 □武装 極小次元震 一定の空間で次元振動を引き起こすMAPW。 後のディメイションフォール1999の前身。 全砲突撃斉射 さあて…パーティに、ご招待だ! これが本当の火葬パーティって奴だ! ドリルのカバーから無数のミサイルを一斉発射し、機体を突撃してドリルで貫き、機体内蔵の胸部4門によるエネルギー砲を放射し敵を消し飛ばす全体攻撃。 後のプロミスド・ミレニアムの前身。 □類縁 ◆アサキム・ドーウィン ジ・エーデルとは密かに接触していた。 カオス・レムレースの開発にはアサキムから得た知識も投入されているが、ランド編ではシュロウガとの対決が実現。 究極のド外道厨二対決である。 ただしジ・エーデルが厨二要素をあくまでネタとして愉しんでいるのに対してこっちはガチ。 尚、ゲーム中ではシュロウガを改造出来ない為タイマンを張るのは無理がある。 公式でどちらが強いのかは不明。 ◆第2次スーパーロボット大戦Z 『破界篇』ではファンの予想通りゼロ(ルルーシュ)が彼の煽りを受ける事となり、 前作組から異常なほど警戒された挙げ句に、「仮面の下はコイツじゃないのか?」という疑惑の目を向けられるという悲惨な目に遭った。 (一応ちゃんとジ・エーデル≠ゼロだと理解してはもらえたが……) コイツのファンでさえ、その事でゼロを哀れんだとか何とか、業の深い人物である。 とはいえ、ゼロもジ・エーデルの話を聞くまでZEUTH組をギアスで操る気満々だったので割と自業自得と言えなくもない。 『再世篇』では、とある人物が並行世界のジ・エーデルだったと判明した。 ちなみに並行世界の彼によると、有り得ないほど歪んだ性格に関しては、 黒の英知の内容を知って絶望したことから、現実逃避のような形で形成されたということである。 何故にドSとドMが同居したのかは永遠の謎だが。 以下、重大なネタバレ注意 ◆第3次スーパーロボット大戦Z 前編となる『時獄篇』では存在を匂わされつつも実際には登場しなかった(ことになっていた)が、 後編となる『天獄篇』でついに登場(していたことが発覚)。 その個体は、何とというかやっぱりというか、AGその人であった。 詳しくは当人の項にあるが、AGとは、Z1のラスボスであったジ・エーデル=ジエーが、根源的災厄すなわち御使いを倒すべく、 無限の並行世界に散らばるジ・エーデルの同位体たちを招集、擬似真化を遂げた存在である。 主人格はジエーだが、同列に補佐としてエルガンが存在している。 数々のセクハラ発言や行動はジエーを主体とした影響だが、それ以外のまともなジ・エーデルの影響も大きいためジエー個人よりも協調性は高く、 他者の不幸を悼むなど謙虚さもある。 ジ・エーデルが御使いを倒すための行動を起こしたのは、実はZ1の時点からである。 カオス・シリーズやカイメラはそれぞれそのための実験・試験であり、エルガンの語った「絶望からの逃避」という推測は完全な間違い。 ジ・エーデルは最初から御使いと戦うつもりで力を集めていたのである。 Z1でも、実は世界を滅ぼそうとしていたわけではない(*2)。 なおZ1で行った主な行為の意味とは、 UN:利用する人間の集合無意識と集合知を集め、真化の手掛かりを得る。 カオスシリーズ:次元力の行使・運用の為の試作実験機カオス・レオー:ジェニオン同様収斂進化による「傷だらけの獅子」の強奪 カオス・アングイス:黄道十二星座に次ぐ次元力を持つ蛇使い座の次元力の行使 カオス・カペル:アサキムの持つ「知りたがる山羊」のスフィアの力の再現 カオス・レムレース:対御使い用封印システム「天獄」の搭載・試験運用 となっていた。 当初の対御使いの要であったカオス・レムレースに関しては下手なスフィア搭載機を凌駕するほどに次元力をコントロールし、超常的な力を発揮しているなどジ・エーデルの技術力が垣間見える。 …と言っても彼の行動を看過すればエウレカが犠牲になっていた訳で、最終決戦時は完全な趣味でZEUTHと戦っていた。 つまり、大局的に見れば人類の味方だが、UCWから見れば迷惑極まる敵である。(*3) で、そのZEUTHに敗北したことで本物のスフィア・リアクターの力を知ったジ・エーデルは「御使いと戦うにはどうしてもスフィアがいる」という結論を出す。 その一環としてエルガンは入手した「揺れる天秤」をカルロスを通じてスコート・ラボに持ち込んだが、 結果は「リアクターはその強い自我故に、自らの思い通りには絶対にならない」というものであった。 そこでジ・エーデルは、並行世界に存在する自分達の誰かがリアクターとなることを考え、「いがみ合う双子」の奪取を目論んだ。 もう一つの個体とは、スズネの中に潜んでいたもう一つの人格である。 スズネの裏人格であるため個体名は持っていないが、一時離反した際に名乗った「アムブリエル」が呼称として使われている。 この個体は何よりも自由に固執する性格で、ジエーの召集に応じずスズネの中で眠っていた。この辺りの経緯についてはジェニオンを参照。 【各平行世界のジ・エーデル】 ジエー・ベイベル 「Z1」にて登場した小柄な老人。カイメラ隊の科学者として暗躍していた。 卓越した技術力や頭脳と裏腹に、変態的な性癖の他、他人をおちょくるようなふざけた言動や性格が特徴の強烈な個性を持った食えない老人。 各平行世界のジ・エーデルの中で最も強い力を持っており、AGとして統合されたジ・エーデルの主人格を務めていた。 エルガン・ローディック 「第2次Z」より登場。 国連平和維持理事会の代表で、「第2次Z」におけるプレイヤー部隊・ZEXIS(ゼクシス)の創設者。そして元秘密結社の『クロノ』の一員。 見た目は初老の男性であるが、実際は黒の叡智の影響で300年近くも生きている。 厳格な性格で目的のためには手段を選ばない一面もあるが、その素顔は世界平和を望む善良な人物である。 AGとなった後は、欲望のまま動いて暴走しがちなジエーの補佐兼ストッパー役として動いている。 アムブリエル CV.柚木涼香 「第3次Z」より登場。名前が出たのは『天獄篇』から。 西条涼音の別人格であり「何者にも縛られない自由」を追い求める奔放かつ自己中心的な性格。……と言ってもZ1のラスボスであったジ・エーデル程ではない。 そんな性格のためか、他のジ・エーデル達には非協力的で、AGとなるためのジエーの召集もガン無視していた。 どこかの平行世界のジ・エーデル 無数に存在するジ・エーデルの一人。存在が明かされたのは『天獄篇』。 おそらくUCW世界に居た物と思われる。 御使いという根源的災厄が生む絶望の未来から逃避すべく時空振動弾を開発していた。 彼(彼女?)の開発した時空振動弾の爆発がエス・テランの「黒い太陽」に偶然ながら触れてしまったことで、ブレイク・ザ・ワールドが発生する事となる。 アイラビュ~! 追記・修正してくれてサンキュー・ベリー・マッチョ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まんまスルースキル完備の荒らしなんだよなコイツ。ある意味(∴)と似てるけど、アイツと違って積極的に煽りに来るから性質が悪い -- 名無しさん (2013-08-03 11 03 41) とりあえず問答無用でぶっ飛ばすのが一番なんだろうが、こいつ本人も強いから面倒くさい -- 名無しさん (2013-08-03 12 17 19) レーベンはジエーが「実は…」って言ってからすぐ爆死したけど、精神世界か何かに連れていかれてじっくり説明されたものだと思ってる -- 名無しさん (2013-08-25 22 40 54) 確かに、揚げ足取りとか絶対に自分の間違いを認めないとか煽って対立盛り上げるとか便乗して名前騙る奴がいるとかほぼネットにいる荒らしだね、スルースキル持ちなのがホント面倒臭い。 あぁ、でも支配に関するデメリットは納得だけど。 -- 名無しさん (2013-08-25 22 51 22) 個人的な意見なんだが、カイメラ自体がコイツみたいなネット上にいる厄介さん達をモチーフにしてる気がする。他の連中と違うのはコイツには知識も力も考える力もあるって点で、だからこそ最悪なんだと思う -- 名無しさん (2013-08-25 23 04 15) 結局、ビビって小便漏らした挙句、現実逃避しまくってるのがZのこいつの本性だよ。 -- 名無しさん (2013-08-25 23 17 34) ↑それは言っちゃいけない。 -- 名無しさん (2013-08-25 23 26 51) Zシリーズを通して考えるとスフィアと直接関係ないしガイオウみたいな存在とも無縁だし、それほど重要なキャラクターではないのか? -- 名無しさん (2013-08-26 01 59 23) 意外と続編で仲間になったり……ないか。とは言え色々知識持ってんのは確かだしどっかで出てくるかもね。 -- 名無しさん (2013-08-26 02 26 30) 黒の英知に触れたのがZ世界のジ・エーデル? それとも別の並行世界のジ・エーデルだっけ? -- 名無しさん (2013-08-26 02 31 53) 黒の英知=太極とするなら強ち無関係とは言えない -- 名無しさん (2013-08-26 07 18 20) 黒の叡智に触れたのは別の平行世界のジ・エーデルだったはず。再世編で言ってた。 -- 名無しさん (2013-08-26 10 34 05) どこかの世界にこいつよりも上位のジ・エーデルがいるんだよな・・・おそらく黒の英知に直接触った奴だろうが。まともな人格してることを祈る -- 名無しさん (2013-08-26 10 37 53) ↑こんなド変態が居るかと思えば2Zのようなまじめな男も居たりするせいでもはやどんな人間なのか想像もつかないな -- 名無しさん (2013-08-26 10 42 44) 強大な力を持ち己が欲望に忠実に目的の為に暗躍する…って書くと普通のボスっぽくなる、かも? -- 名無しさん (2013-08-26 10 56 29) ランドさんに成敗されたのは痛快 -- 名無し (2013-08-29 15 30 58) いろんな世界を見たっぽいなと思ったら、主人公の捨て身であっさりと負けたな。 -- 名無しさん (2013-08-29 18 44 52) ↑×12の事をOGでもなんでも良いから変態バージョンの時に看板されて馬鹿にされながら成敗されるのが見たい -- 名無し (2013-09-03 18 57 56) とりあえず明確な死亡の描写もないから復活する可能性も捨てきれない -- 名無しさん (2013-09-09 08 31 54) 声優ってすげーな、声だけでここまでムカつくなんて -- 名無しさん (2013-11-11 00 08 51) ↑↑その時は「やーい、結局は黒の英知でビビってただけだろ」と馬鹿にされて欲しい、もしくはゼロ距離ヒートスマイル再び -- 名無し (2013-11-13 02 04 53) 馬鹿にするより鼻で笑ってシカトするのが効果的だと思う。 -- 名無しさん (2013-12-02 11 16 48) シカトしたらシカトしたで一人で何か悪巧みしそうで嫌だな…無駄に知識と技術持ってるから悪巧みのレベルも洒落にならんだろうし。 とは言えこのキャラを一回で埋もれさせるのも惜しい。 -- 名無しさん (2014-01-04 23 24 42) 再世篇で妙なフォロー?を入れないで、ただの純粋悪として存在してほしかった -- 名無しさん (2014-01-20 02 31 19) 少年ジ・エーデルが主人公になってくれるといいなぁ。 -- 名無しさん (2014-01-28 15 23 23) ↑ラスボスが黒の叡智に触れたジ・エーデルですね分かります。 -- 名無しさん (2014-01-28 15 57 00) ↑Fateアンソロでネタにされた子ギルが馬鹿前回の金ぴかと対峙するような図が想像出来てしまった。 -- 名無し (2014-01-30 23 49 15) こいつのキャラ性が強すぎて、ガイオウとインサラウムの連中が普通に思えた -- 名無しさん (2014-03-23 01 31 11) 天獄を使った時に出てくるアレと時獄篇のテンシの笑い声が同じってどこかで聞いたような -- 名無しさん (2015-02-15 22 31 04) バットマンのジョーカーに似ている -- 名無しさん (2015-04-07 22 21 56) 彼の同位体の集合体であるAGが因果地平の彼方に旅たった今、エーデル自身はどうなったんだろう -- 名無しさん (2015-04-16 20 34 01) ↑3 ゲームを進めればあーこういうことかとびっくらこいたわwww -- 名無しさん (2015-04-16 21 19 03) 結局、絶望して現実逃避って所はエルガン代表の嘘か勘違いだったわけだな -- 名無しさん (2015-05-01 11 16 37) ………ひょっとしてZシリーズの真の主人公ってジ・エーデル・ベルナルなんじゃ…? -- 名無しさん (2015-05-12 10 01 35) とりあえず言いたい。Z1、趣味よりZEUTHの時空修復を優先してあげてよジ・エーデルさん……それぐらい空気読んで(ため息 -- 名無しさん (2015-05-12 11 34 33) でも自分より強い=自分より御使いを倒せる可能性が高い相手でもない限り自分のお楽しみを我慢してまで道を譲ってやる理由がないし…もし自分より強い奴らなら勝手に自分を倒して止めれば良いし… -- 名無しさん (2015-05-12 16 19 48) ↑2「なんでだい?」 -- 名無しさん (2015-05-12 17 06 36) ゲームやってないからわからんのだけど、こいつ(の同位体)が黒の英知に触れることになった経緯についての説明ってあったの? -- 名無しさん (2015-06-26 16 15 49) ↑無数の世界に黒の英知が散らばったわけだから、詳しい経緯を保つ必要もなさそうだと思うけど?たまたま見つけて触った。って程度でも別に気にならんよ -- 名無しさん (2015-06-26 18 15 18) Z世界の戦争での本当の意味での勝者だよな……神話の主役にこそなれてないけどラスボスも助言キャラも徹底的にやり遂げた揚句に本懐も遂げて、何の悔いもなく舞台を降りたんだから。 -- 名無しさん (2015-09-22 19 07 32) ヒロインさえもやったこと考えたら屈指のエンターテイナーかもしれないな。あとは主人公くらいか -- 名無しさん (2015-10-25 09 20 20) ↑むしろZシリーズの裏の主人公だったんじゃね?あと『エルガンの語った「絶望からの逃避」』←これ推測してたのって、クワトロじゃなかったか? -- 名無しさん (2015-12-15 19 44 51) てかスズネ先生もジエーデルだったわけだからサブパイとはいえ主人公もやってるんだよな -- 名無しさん (2016-01-14 08 39 43) 「Zシリーズの最後の主人公は正義のジ・エーデル(同位体)」という予想は当たらずとも遠からずだった -- 名無しさん (2016-08-03 17 30 00) ガンダムで例えるとセツコ・ランド・クロウ・ヒビキがアムロのポジションでこいつがシャアのポジションだよな -- 名無しさん (2016-10-22 17 21 07) 「…救世の戦士…太極への旅人…法の守護騎士…因果律の番人…呪われし放浪者…」などと並行世界のジ・エーデル・ベルナルは名乗っていたり、呼ばれていたりしたらしいけれど、だとしたら、「白き盾」とか、「悪役」とか名乗った並行世界のジ・エーデル・ベルナルもいるかもしれない訳か……? -- 名無しさん (2017-05-07 22 01 31) AGは決別したエーデルの集合体とかの方がヒロイックだった気も -- 名無しさん (2017-08-22 12 28 19) ↑2 悪役は尻の妖精も兼ねてそうだな。 -- 名無しさん (2017-12-11 16 07 16) ↑3 一瞬出た美少女アイコンの姿がその1つかもね -- 名無しさん (2017-12-11 16 36 36) 御使いに対して俺は他人を見下す事が大好き何だけど他人に見下されるのは何よりも大嫌い何だよ的ななのがこいつの本質なのがシンプルに成る程と思った -- 名無しさん (2019-04-19 20 54 36) そういえば、同じように並行世界の存在を呼び出した変態ナルシストがいたけど、あっちが20人いて1人もまともなのがいなかったのを見ると、この阿呆に同調したのはたった2人だったんだな。3人いれば十分糞ではあるが。 -- 名無しさん (2020-08-10 16 05 35) まんまプリベルのニャルラトホテップなんだよなあ -- 名無しさん (2022-07-16 05 44 12) 「あ~あ~聞こえない」「君たちの言葉なんて最初から聞く気ないから」と当のエーデル自身が話す気皆無なことを明言してるので「だったらこちらも好きにさせてもらう!」が結局正解というある意味タチの悪さがこちらも開き直れば弱点に成りうるヤツ(主張の説得力が皆無なので相手を意に従わせようがない)……こう見るとAGは嫌な方向に学習してんな……。 -- 名無しさん (2023-04-10 17 09 09) 名前 コメント
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今作では音声が新録されるにあたり各種必殺技や覚醒武器(ファンネル、ファング等)にもそれぞれセリフが当てられています。 しかし、中には覚醒兵器汎用セリフ、必殺技汎用セリフと言えるモノもあります。 {このページはその中でも特殊な、正規パイロットのモノマネや必殺技名そのものを叫ぶ、もしくは繋がりのある内容を言うなど特殊なセリフをまとめたページです。 }; ファンネルやコンフューズ等もまとめて確認できる一覧表です、提供しようとしている情報が既出かどうかまずこちらで確認を ファンネルやファング、ただフィン・ファンネルと言うだけなどの汎用よりのセリフはいちいちコメ欄に報告せずこちらに 編集ボタンを押して該当枠に○×を加えるだけでおk 特殊台詞一覧表 クレア専用ページ開設 クレア・ヒースロー特設ページ 機体名 武装 パイロット 内容 備考 ゴッドガンダム 爆熱ゴッドフィンガー アムロ・レイ(1st) 「すごい・・・5倍以上のエネルギーゲインがある」「いただきぃ!」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加 シャア・アズナブル(1st) 「ええい!ガンダムだと!?」「戯言(ざれごと)はやめろ」 ブライト・ノア(1st) 「殴ってなぜ悪いか」「貴様は虫けらだ!」 ルース・カッセル 「俺もつい熱くなっちまうぜ」「これで終わりだ」 エイガー 「俺は砲術専門なんだがな」「やってやるぜ!」 バーナード・ワイズマン 「こいつが当たれば...ミンチよりひどいんだからな!」「楽勝!!」 刹那・F・セイエイ 「この世界に神はいない!!」「ガンダムがそれをなす!」 アリー・アル・サーシェス 「爆熱ぅ…なんたら!」「はぁーっはっはっはっ!ご臨終だ!」 グラハム・エーカー 「私の道を阻むな!ゴッド、グラハム、フィンガー!」「ヒートエンド!ゲフゥ」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加ゲフゥは恐らく吐血 パトリック・コーラサワー 「いくぜぇ、スペシャル・フィンガー!」「おととい来やがれぇ!」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加 ラッセ・アイオン 「なら、懐に飛び込んで、ゴッドフィンガーだ!」「ヒートエンドってなぁ!」 ネーナ・トリニティ 「ばくねつ ごっどふぃんが」「ばいばーい」 カミーユ・ビダン 「お前のような奴は修正してやる!」「遊ぶなー!」 アムロ・レイ(CCA) 「たかが敵の一人や二人、ゴッドガンダムで押しつぶしてやる!」「エゴだよ、これは!」 シャア・アズナブル(CCA) 「そして貴様は、神の元に召されるであろう!」「私の勝ちだな!」 トビア・アロナクス 「決着は神の手でつける!」「これでどうだ!」 東方不敗マスター・アジア 「足を踏ん張り、腰を入れぃ!」「ばぁくはつ!!」 シュバルツ・ブルーダー 「この技に我が魂の全てをかける!ゴッド・フィンガー!!」「成敗!!」 レイン・ミカムラ 「私のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟き叫ぶ!」「ヒート…エンド!」 ヒイロ・ユイ 「死ぬほど痛いぞ。」「悪く思うな。一回は一回だ」 トレーズ・クシュリナーダ 「勝利を掴ませてもらう!」「…フィナーレ」 リリーナ・ピースクラフト 「こんなこと神様がお許しになるはずがありません!」「もうおやめなさい!!」 ガロード・ラン 「俺のこの手が真っ赤に燃えちゃうぜ!」「ヒート…エンド!・・・ってね」 ロラン・セアック 「ゴーッドフィンガァー!」「ごめんなさーい!!」 ディアナ・ソレル 「女王ディアナ・ソレルの名のもとに」「成敗!」 キエル・ハイム 「機械人形が…轟き叫んでいる」「ごめんなさい」 メリーベル・ガジット 「これがッゴッドフィンガーか!」「どっかーん!あはははは!」 ギム・ギンガナム 「このゴッドガンダム凄いよぉ!さすがシャイニングのお兄さんだぁ!」「ふふははははは!!」 コレン・ナンダー 「ゴーッドフィンガー!!」「ヒートエンドだかんなぁ!」 ハイパーモードで下のセリフ追加容姿変更してもセリフは同じ クロト・ブエル 「ゴッドフィンガー!で瞬殺!」「ハッハッハッ!爆殺!」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加 ラクス・クライン 「どうか私の手に、争いを止める力を!」「やぁー!」 ミーア・キャンベル 「せーの!ゴッドフィンガー!…でいいのよね?」「ごめんなさい」 ソーマ・ピーリス 「これがガンダムの力…」 イワン・イワノフ 「勝利をむぎゅっと引っ掴むのだぁ!」「ヒートエン...ダダッやけどしたぁ!」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加 シャイニングガンダム シャイニングフィンガー アリー・アル・サーシェス 「必殺ぅ…なんたら!」 ギム・ギンガナム 「シャイニングフィンガー!である!」 キラ・ヤマト(種) 「やめてよね、シャイニングに敵うはずないだろ」 フィンガーソードも同じ グラハム・エーカー 「討たせてもらうぞ!このグラハムフィンガーで!」 シャア・アズナブル(CCA) 「サイコフレームの共振?いや、違うな」 チェーン・アギ 「この光、サイコフレームの力とは違う」 トマーシュ・マサリク 「シャイニング?出来る気がする」 ソードも同じ。気がするのは中の人繋がりか レイン・ミカムラ 「一撃必殺!シャイニングフィンガー!」 東方不敗マスター・アジア 「貴様を倒せと輝き叫んでおるわー」 シュバルツ・ブルーダー 「今が勝機!受けてみよ!シャァイニング・フィンガァ!!」 トロワ・バートン 「シャイニングフィンガーで仕掛ける」 コウ・ウラキ 「邪魔しないでくれ、シャイニングでやるんだ!」 ガロード・ラン 「光って当たれぇー!」 ロアビィ・ロイ 「やらせてもらうよ、シャイニングフィンガーってね!」 ウィッツ・スー 「おらおら、シャイニングフィンガーだ」 メシェー・クン 「シャイニングフィンガーだよ」 ポゥ・エイジ 「お前を倒せと泣き叫んでいるんだよ」 ソードも同じ グエン・サード・ライインフォード 「シャイニングフィンガー!」 アンドリュー・バルドフェルド 「シャイニングフィンガー!」 オルガ・サブナック 「お前を倒せとうるせーんだよ!」 ソードも同じ アウル・ニーダ 「光ったぜ、おいっ」 ソードも同じ アムロ・レイ(1st) 「僕が一番シャイニングを上手く使えるんだ」 ソードも同じ アムロ・レイ(Z) 「この光、迷うことは無いはずだ」 ソードも同じ ユウ・カジマ 「この光、システムが暴走しているのか?」 ソードも同じ アルゴ・ガルスキー 「貴様を砕けと輝き叫ぶ、ぬうぉぉぉぉ!」 ソードも同じ ネオ・ロアノーク 「シャイニングフィンガーとは、こういうものか!」 中の人繋がり ミーア・キャンベル 「この手の様に、私はもっと輝きたいのよ!」 ソードは振り下ろし時に掛け声あり ラクス・クライン 「退きなさい!シャイニングフィンガー!」 ロックオン・ストラトス 「シャイニング・フィンガー!」 キラ・ヤマト(運命) 「これは希望の光だ!」 ソードも同じ アスラン・ザラ(無印) 「これが俺の正義だ!」 ソードも同じ アムロ・レイ(CCA) 「シャイニングガンダムは伊達じゃない!!」 ソードも同じ クワトロ・バジーナ 「この輝き…やってみるさ!」 ソードも同じ アレンビー・ビアズリー 「シャイニングフィンガーいくよ!」 ルクレツィア・ノイン 「シャイニングフィンガーで叩く」 レイ・ザ・バレル 「これがこの混沌から人類を救う最後の光だ」 ソードも同じ ジュドー・アーシタ 「シャイニングもとい、シャングリラ魂を見せてやるぜ!!」 エルピー・プル 「プルプルプルプルプル〜」 超強気時 シャイニングフィンガーソード グラハム・エーカー 「敢えて言わせて貰おう…ブシドーであると!」 今回出ない仮面の人の事 ロアビィ・ロイ 「フィンガーソード?こういうの好きじゃないんだよねぇ」 ウィッツ・スー 「フィンガーソードで叩き落とす」 チボデー・クロケット 「愛と夢と希望のために」 ギャバン・グーニー 「スーパーモードだか知らんが、気合いだ気合い。」 ロックオン・ストラトス 「シャイニングフィンガーソード!俺に剣を使わせるとは!」 レイン・ミカムラ 「一刀両断!シャイニングフィンガーソード! やあ!」 東方不敗マスター・アジア 「貴様なぞ、この一太刀で十分じゃ! たわけが!!」 東方不敗マスター・アジア 「行くぞ!一刀両断!! てやぁ!!」 ロラン・セアック 「シャイニングフィンガーソード!行きます!」 アスラン・ザラ(運命) 「真実を見たからこそ俺は剣を手にする!・・落ちろ!!」 ジュドー・アーシタ 「すごい!パワーがダンチだ!斬るぞぉ!にゃろう!!」 マスターガンダム ダークネス・フィンガー アレハンドロ・コーナー 「ダークネス・フィンガー!」 アレルヤ・ハプティズム 「これなら!ダークネス・フィンガー!」 ハレルヤ・ハプティズム 「さようならだ・・・!ダークネス・フィンガー!!」 アレルヤ・ハプティズム(覚醒) 「これなら!ダークネス・フィンガー!!」 パトリック・コーラサワー 「いくぜぇ、スペシャル・フィンガー!」 ウッソ・エヴィン 「怖がるんだ!いっぱい怖がるんだ!」 オルガ・サブナック 「ダークネスフィンガーで死ねよ!!」 シャニ・アンドラス 「ダ〜クネスフィンガーくらいなよ」 スティング・オークレー 「ハァーハッハッ!最高だぜ!!ダークネスフィンガー!!」 ステラ・ルーシェ 「当たって!ダークネス・フィンガー!」 ゼノン・ティーゲル 「未熟だな・・・ダークネスフィンガー!!」 中の人繋がり ドモン・カッシュ 「東方不敗!ダークネスフィンガー!!」 アレンビー・ビアズリー 「ダークネスフィンガー!!」 Hi-νガンダム フィン・ファンネル ロラン・セアック 「伊達じゃないんですよおっ!!」 アリー・アル・サーシェス 「伊達じゃねぇんだとよ!!」 デュオ・マックスウェル 「伊達じゃないらしいぜぇ!!」 トロワ・バートン 「伊達ではない!!」 シャギア・フロスト 「伊達ではないのだよ!」 オルバ・フロスト 「伊達じゃない!」 ロックオン・ストラトス 「こいつは伊達じゃねぇぞ!」 ハリー・オード 「伊達ではない!」 コレン・ナンダー(スーツ) 「伊達じゃねぇんだよ!」 編集できないけど情報提供したい人の為のコメントフォーム 名前
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直江兼続 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメの使い方 イベント会話イベント 台詞 ○○攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 直江兼続/なおえかねつぐ 性別 男 身長 立場 武器 刀+護符 アクションタイプ 特殊技タイプ 固有属性 声優/よみ 高塚正也/たかつかまさや 備考 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 章 年 ここにシナリオ名[[]] 自軍所属 年 援軍 年 敵として登場 章 年 ここにシナリオ名[[]] 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技4 戦技5 堅守 滅流 乱舞 剛弾 友情 武器 ランク 名称 取得場所 攻撃力 備考 1 宝剣 初期装備 2 独鈷剣 ― 3 4 神直毘御剣 西軍の章:江戸征伐 43 レア武器 5 護法夜叉羅刹 練武館でポイントと交換 48 第2レア武器 レア武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメの使い方 お勧めの武器や立ち回り方法、コンボを書いて下さい。 攻撃技一覧 武器 刀+護符 通常攻撃 N1~3 N4~7 N8 チャージ攻撃 C2-1 C2-2 C3-1 C3-2 C4-1 C4-2 C5-1 C5-2 神速攻撃 S1~3 S4~5 S6 神速強攻撃 SS2 SS3 SS4 SS5 SS6 SS7 SS8 ダッシュ攻撃 ジャンプ攻撃 ジャンプチャージ 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~7 騎乗8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 特殊技1-1 特殊技1-2 特殊技1-3 特殊技2-1 特殊技2-2 影技 殺陣 無双極意 イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 出現シナリオ 選択肢 好感度上下 出現条件 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 軍団撃破名乗り 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 50人撃破名乗り ── 1000人撃破名乗り NPC時苦戦中 救援に対する感謝 目上 目下 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 敵邂逅 真田幸村 幸村「燃えよ、魂! 炎となりて槍に宿れ!」兼続「熱いぞ、幸村! 私も負けられんな! 天よ、照覧あれ! 二義士の熱き戦いを!」 前田慶次 兼続「天下無双の戦さ人が相手か。力に勝る気概、見せてやろう!」慶次「漢だねえ! たっぷり愉しませてもらおうか!」 織田信長 兼続「来たな、信長! ここは義と愛が、お前を通させない!」信長「ならば義と愛を砕くのみよ」 上杉謙信 兼続「おお! 謙信公…その神の軍略、兼続の体で受けきってみせましょう!」謙信「その気概やよし…兼続が戦、天も嘉せん」 伊達政宗 兼続「不義なる山犬よ、義の前にひれ伏すがいい!」政宗「馬鹿め!竜は何の前にもひれ伏さぬわ!」 政宗「兼続、貴様を討つのはこの政宗をおいてほかにおらぬわ!」兼続「ほう、奇遇だな。私も貴様を討つのは、私をおいてほかにないと思っていたのだ」 島津義弘 義弘「来い。鬼が閻魔の元へお連れしよう」兼続「いや、私が鬼を閻魔の元へ送り返してやろう!」 柴田勝家 兼続「大勢をも覆す気概、見せずば上杉の名折れ!」勝家「気概を見せるに言葉は無用ぞ! 参れ!」 綾御前 綾御前「兼続、この綾に手向かうつもりですか」兼続「け、決してさようなつもりは…」綾御前「うろたえ者。愛ある戦と信じるならばたとえこの綾であれ、斬りなさい」 藤堂高虎 高虎「最近はハレとケを心得ぬ者が多くて困る、その点、あんたはきちんとしている」高虎「戦場で死ぬと仮定して、白装束とは潔い」兼続「違う! これは死装束ではない! 義と愛の清らかさを表す純白だ!」 柳生宗矩 兼続「直江山城、愛と義の名の下、陰の剣を討つ!」宗矩「あれェ~? 愛とか義とかって、とってもいい言葉のはずなんだけどなァ」宗矩「おじさん、スレちゃったのかなァ。とっても空疎に聞こえるよォ?」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 特殊技2 無双奥義 義 無双秘奥義 愛 無双奥義・皆伝 特殊台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 大坂決戦 真田幸村 兼続「我らの大願かなうこの日に…あの男だけがいないな…」幸村「きっと天より見守ってくれています…。勝ちましょう、三成殿のためにも」兼続「そうだな…勝って天に掲げよう。我らが守ると誓った、義の世を!」 敵邂逅 大坂の陣 真田幸村 兼続「幸村…これが今の私の義だ。許せとは言わん。ただ全力の勝負を!」幸村「兼続殿…そのお覚悟、確かに伝わりました! ならば、この槍でお応えいたす!」 江戸征伐 伊達政宗 兼続「すっかり家康の番犬か。かつての気概はどこへ行った」政宗「ほざくでないわ! 泰平を乱す賊どもが!」 徳川家康 家康「上杉の義…よくも見せつけてくれたものよ」兼続「我らの義に心打たれたのなら、早々に降るがよい!」家康「そうはゆかぬ。譲れぬものがお主らの義だけだと思わぬことだ」 江戸征伐・改 伊達政宗 兼続「すっかり家康の番犬か。かつての気概はどこへ行った」政宗「ほざくでないわ! 泰平を乱す賊どもが!」 徳川家康 家康「上杉の義…よくも見せつけてくれたものよ」兼続「我らの義に心打たれたのなら、早々に降るがよい!」家康「そうはゆかぬ。譲れぬものがお主らの義だけだと思わぬことだ」 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 特定の武将名 台詞 判明している状況 ○○攻略・編集報告
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いろいろフリーダムな天使少女。天国2丁目亀見町8-1 サンライフ国住701在住。 本作には原作終了後の時間軸で登場。恵の近所に住んでいたもな子や奈優と友人関係を築いていた。もな子達よりも1歳年上であるためか、彼女らのまとめ役を自負している様子。お姉さん風びゅーびゅー。 羽はほとんど成長していないようだが、デンドロビーム形態になることで天界への行き来は可能になったようだ。 気力130以上でコマンド「合体」が選択可能。耐久面と火力が大幅に強化される。ただし、被弾するたびにE・フィールドでENを消費する。あまり調子に乗って先行させすぎるとEN切れで反撃できずに撃破される…なんてことも。 デンドロビームへの合体能力はストーリー中でも活躍。自軍メンバーを乗せて天界まで送り届けた。 本作では、ときことの間に合体攻撃「ダブル・ピンポイントバリアパンチ」を習得。同時にランブルフィッシュを仕掛けた後にピンポイントバリアパンチで〆る大技。普段は仲の良い2人だが、なぜかこの技の最中は常に口げんかをしている。ただの原作再現(オマージュ元的な意味で)なので別に仲が悪いわけではないと思われ。 参戦シナリオが異様に後半であり、使用できるマップが非常に少ない。また、展開上の役割は用意されているのだが、この分岐での出番が必ずしも必要かといわれれば首を傾げざるを得ない。さっちんが凄く頑張れば良いだけの話だし。 本編中での出番が少なく、また必然性も薄いことはプレイヤー間でもよく話題になっている。これは他の幼女キャラ(もな子等)にも共通することである。 「ドット担当者が趣味で作っていたものを後からねじ込んだ」「総括者が独断で余った予算をつぎ込んだ」「そもそもスタッフ全員がロリコンだった」などの説があがっているが、実際のところは不明である。まことしやかにささやかれる説として「本作はそもそもMUGENに留まらず、多数の同人格ゲーも組み込んだ世界観で製作されていた。しかし、権利関係の許可が下りなかったために途中でMUGENオンリーに変更。本来は魔界決戦編と幻想街編の間に地上混乱編があったが、その余波でカットされた。幼女組はここで活躍するはずだった」というものがある。果たして…。 EX外伝では彼女らが主役のマップが用意されているのだが、やはり本編中でじっくりと使いたかったという声は多い。その反動なのか、フリーマップモードでは異常なほど特殊台詞が用意されている。やっぱりスタッフがロリコンだったんじゃないか? キャラクターデータ 格闘 142 防御 98 命中 101 射撃 140 技量 171 回避 111 適応 空B 陸A 海B 宇B 性格 超強気 SP 60 スキル 底力 天使 悪運 合体 装備 2 (合体後) 適応 空S 陸B 海C 宇S 性格 超強気 SP 60 スキル 底力 天使 悪運 E・フィールド 装備 2 精神 ひらめき 集中 加速 狙撃 期待 愛 習得 1 5 10 18 25 34 ユニットデータ HP EN 運動性 装甲 2400 150 110 900 移動 6 タイプ 空陸 サイズ S 治療 3700 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 ボルカニックナックル 格闘 P 2000 1~4 - 5 - +20 +30 空A陸A海B宇- マ~ルだいなみっく 格闘 P 2200 1~3 - 5 - +30 +40 空A陸A海C宇- ランブルフィッシュ02 格闘 P 2400 1~2 - 10 - +20 +40 空A陸A海B宇- ピンポイントバリアパンチ 格闘 P 2700 1 110 25 - +30 +30 空A陸A海B宇A ダブル・ピンポイントバリアパンチ 格闘 P 3600 1~3 130 50 - +30 +40 空A陸A海B宇A 合体攻撃:ときこ (合体後) HP EN 運動性 装甲 7000 200 90 1300 移動 7 タイプ 空陸 サイズ LL 治療 10000 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 デンドロビームライフル 射撃 P 2400 1~4 - - 8 +10 +20 空A陸A海-宇A フォールディングバズーカ 射撃 2600 2~6 - - 6 +10 +20 空A陸A海C宇A 大型ビームサーベル 格闘 P 2800 1~2 - 10 - +30 +30 空A陸A海C宇A デンドロメガビーム砲 射撃 3000 3~8 - 20 - +10 +10 空A陸A海C宇A 零距離メガビーム砲 格闘 P 3500 1 140 30 - +30 +40 空A陸A海B宇A